Interregnum

„Interregnum”

Przemysław Karda

Dwoje naukowców, doktor Monika Eden i doktor Robert Jarecki, rozpędza neutrina mionowe powyżej prędkości światła, podważając tym samym trafność teorii względności Einsteina. Ich odkrycie burzy obowiązujące prawa fizyki, a wzmagający się sprzeciw środowiska naukowego jest silniejszy, niż się spodziewali. Wkrótce się okazuje, że to zaledwie początek ich problemów

Dziecko Odyna

„Dziecko Odyna”

Siri Pettersen

Wyobraź sobie, że brakuje ci czegoś, co mają wszyscy inni. Czegoś, co stanowi dowód na to, że należysz do tego świata. Czegoś tak ważnego, że bez tego jesteś nikim. Jesteś zarazą. Mitem. Człekiem. Dzikus z Północy kaleczy nożem niemowlę, by ukryć, że dziewczynka urodziła się bez ogona.Gnijący członek Rady desperacko walczy o to, by wywołać wojnę. Ubóstwiany syn z arystokratycznego rodu wyrzeka się własnego dziedzictwa i godzi mieczem w swoich. Mieszkańcy opuszczają swoje domy i gospodarstwa ze strachu przed istotami, których nikt nie widział od tysiąca lat. A rudowłosa, bezogoniasta dziewczyna ucieka, by ratować życie, i nie wie, że to wszystko dzieje się z jej powodu.

Magia i Miecz nr 4

„Magia i Miecz nr 4”

Kuźnia Gier

Czwarty numer "Magii i Miecza", którego motywem przewodnim jest fantasy! W środku między innymi scenariusze, artykuły tematyczne, poradniki oraz coś dla fanów larpów! Piszą dla nas Fabiszewski, Kreczmar, Roszkowski... i wielu innych! Na 128 stronach przeczytać będziecie mogli o gatunku fantasy w ujęciu ogólnym oraz RPGowym, znajdziecie też kilka konkretnych przygód oraz wiele naszkicowanych scenariuszy, a do tego co nieco o Weird War II... dla każdego coś ciekawego! Wersje pdf, mobi i epub gratis do zakupu. Magazyn do zakupu na RPGsklep.pl

Akademia Pennyroyal

„Akademia Pennyroyal”

M.A. Larson

"Akademia Pennyroyal szuka odważnych dziewcząt, które chcą zostać księżniczkami, i śmiałych chłopców, którzy chcą zostać rycerzami. Przybywajcie!" W królestwie zjawia się bezimienna dziewczyna z lasu. Kim jest? I czy naprawdę niczego nie pamięta? Wstępuje do Akademii Pennyroyal, gdzie kadeci i kadetki szkolą się do walki ze smokami i wiedźmami.Z nowym imieniem Evie od samego początku musi znosić surowy reżim treningów pod okiem sierżant Wróżki. Zyskuje tu przyjaciół, ale też wrogów.Na drodze do poznania losów swojej rodziny Evie odkrywa moc ludzkiego współczucia, ale i mroczne tajniki magii. Gdy wiedźmy zaczną zagrażać jej nowemu światu, Evie pozna prawdę o wojnie między księżniczkami a wiedźmami, która ma o wiele bardziej osobisty charakter, niż kiedykolwiek mogłaby to sobie wyobrazić. M.A. Larson mistrzowsko łączy przygodę, humor i magię, tworząc prawdziwy świat w baśniowych dekoracjach sugestywnie nawiązujących do twórczości braci Grimm.

Chwile ostateczne

„Chwile ostateczne”

Marcin Gryglik

Rewelacyjny debiut. Po lekturze „Chwil ostatecznych” będziesz czekać na kolejną powieść Gryglika. A o tej długo nie zapomnisz. Jakub Winiarski – Nowa Fantastyka Wyobraziłem sobie, że to wszystko jest prawdą. Że świat, w którym żyję na co dzień, tak bezpieczny i znany - znika. Że ktoś, w pogłębiającym się chaosie, czyha na moje życie. Myśl ta nie pozwoliła mi spokojnie zasnąć, a historia Bogutów cały czas kłębi się w mojej głowie. Gryglik stworzył opowieść pełną strachu i niepokoju, mroczną i niesamowitą, która na długo pozostanie w mojej pamięci. Sebastian Sokołowski – Okiem na Horror

Nowa Fantastyka 05/16

„Nowa Fantastyka 05/16”

Prószyński Media

Kolorowy miesięcznik dla wszystkich zainteresowanych fantastyką sensu largo. Jeśli czytujesz fantastyczne książki i komiksy, oglądasz fantastyczne filmy i seriale – to magazyn właśnie dla Ciebie! Tylko tutaj znajdziesz najlepsze opowiadania polskich i zagranicznych autorów oraz ambitną publicystykę – artykuły, felietony, recenzje. Pismo z długoletnią tradycją, nagrodzone przez ministra kultury srebrnym medalem Zasłużony Kulturze "Gloria Artis".

Xięgi Nefasa. Trygław - władca losu

„Xięgi Nefasa. Trygław - władca losu”

Małgorzata Saramonowicz

Podczas zakazanego rytuału w sekretnej świątyni boga o trzech obliczach losy trojga dzieci zostają ze sobą splecione na zawsze. Jednego dnia się narodzą i jednego dnia będą musiały umrzeć. Wśród nich jest potomek Bolesława zwanego Krzywoustym. XII wiek, Polska. Gorliwi wyznawcy Kościoła z krzyżem na piersi i litanią na ustach tępią wiarę w starych bogów. Kraj stoi na skraju przepaści. Jeśli Bolesław nie doczeka się syna, straci tron. Jego tajemniczy kronikarz Nefas jest świadom zagrożenia. Zwraca się do mrocznych kapłanów Trygława, prosząc, by odmienili przeznaczenie. Wkrótce przekona się, co uczynił… Czerpiąc z historii i słowiańskiej mitologii, Małgorzata Saramonowicz stworzyła sagę fantasy na miarę A. Sapkowskiego, J. Grzędowicza i G.R.R. Martina.

Idź i czekaj mrozów

„Idź i czekaj mrozów”

Marta Krajewska

W świecie, gdzie puszczą włada leszy, w jeziorze żyją topielce, a nocami wśród chat przemykają zmory i strzygonie, młodziutka Venda musi stanąć na straży bezpieczeństwa mieszkańców Wilczej Doliny. Przyjdzie jej mierzyć się nie tylko z bogami czy stworzeniami nocy, ale znacznie groźniejszymi przeciwnikami: samotnością, strachem i zwątpieniem. Na oczach Vendy wypełnia się starożytne proroctwo. Do Wilczej Doliny powraca DaWern – ostatni z Wilkarów. Zemsta Pana Lasów za rzeź jego dzieci wydaje się nieunikniona. Czy zakazana miłość stanie na drodze przeznaczeniu, czy też pozwoli wypełnić przerażającą przepowiednię? Jak potoczą się losy zakochanego w zielarce syna karczmarza, pięknej minstrelki Stalki, towarzyszącego jej wojownika i innych mieszkańców wioski, z których każdy skrywa swoje tajemnice?

Łabędzi śpiew

„Łabędzi śpiew”

Robert McCammon

W odpowiedzi na bezprecedensowo wrogi atak rząd decyduje się użyć broni atomowej. Ameryka, jaką znaliśmy, przestaje istnieć. Teraz wszyscy, od prezydenta USA po nowojorskich bezdomnych, będą walczyć o pozostanie przy życiu. Na pustyni rządzonej przez strach i agresję, zaludnionej przez potwory i samozwańcze armie, każdy z tych, którzy przeżyli Apokalipsę, zostanie uczestnikiem ostatniej bitwy między dobrem a złem - bitwy która zadecyduje o losach ludzkości.

Przekłuwacze

„Przekłuwacze”

Mariusz Kaszyński

Strefa to kraina o kształcie sześcianu, choć są i tacy, którzy twierdzą, że jest okrągła, a jedynie otaczające ją góry i pola magmy zniekształcają osąd kartografów. Nękają ją burze entropiczne, niosące niewidzialne wyładowania i mogące ugotować każdego nieostrożnego śmiałka, który na czas się przed nimi nie ukryje. Burze sprawiają, że gniazda – niewielkie osady Strefy – są odosobnione i zdane na siebie. Pisana historia krainy sięga czterystu lat. Najstarsze ustne przekazy opowiadają o uskrzydlonych ludziach, mieszkających w latających miastach, o groźnych istotach, zwanych Przekłuwaczami, tajemniczej a jednocześnie zakazanej sile – elektryczności – której Przekłuwacze pożądali, by pewnego dnia skraść ją ludzkości. Strefę otacza Ściana, tajemniczy twór nieprzepuszczający nikogo i niczego. Czy poza Strefą istnieje inny świat? Czy była taka zawsze i czy na zawsze taka pozostanie? I ile prawdy kryje się w dawnych legendach? Marki, siedemnastoletni chłopak, najmłodszy syn hrabiego Gniazda Brzóz, po tajemniczej zagładzie rodzinnej osady zostaje rzucony w wir wydarzeń, które pozwolą mu poznać odpowiedzi na to i wiele innych pytań, nawet tych, których nigdy sobie nie zadawał.

Troja. Pan Srebrnego Łuku

„Troja. Pan Srebrnego Łuku”

David Gemmel

Troja - miasto skarbów i herosów, ukochane przez bogów, budzące chciwość i żądzę władzy, scena wielkich tragedii. Tam właśnie przeznaczenie prowadzi troje bohaterów tej książki: Helikaona, zwanego też Panem Srebrnego Łuku, młodą kapłankę Andromachę i legendarnego wojownika Arguriosa z Myken. U celu swej podróży znajdą miasto rozdzierane przez ambicje synów króla Priama - istny tygiel zazdrości, oszustw i spisków, na który spoglądają głodni łupu wrogowie. Nadchodzi czas męstwa i zdrady, krwi i strachu... "David Gemmell jest jedynym twórcą powieści historycznej i fantasy, którego prozę studiuję zdanie po zdaniu, próbując dociec, jak też on osiągnął tak wspaniałe efekty. Pokłon dla Pana Srebrnego Łuku, brawo panie Gemmell!" - Steven Pressfield, autor Aleksandra Wielkiego i Bram ognia.

Kroniki Shannary. Pieśń Shannary

„Kroniki Shannary. Pieśń Shannary”

Terry Brooks

Bestsellerowa powieść z przeniesionego na ekrany cyklu „Kroniki Shannary” Pradawne zło odradza się w nowej postaci, poprzysięgając zemstę na wszystkim, co żyje. Druid Allanon wyrusza w niebezpieczną podróż, w której stawką jest istnienie całego świata. Z pomocą przychodzi mu jedyna spadkobierczyni magii elfów, władająca niezwykłą mocą pieśni, Brin Ohmsford. Lecz przepowiedziano im zagładę. Zło bowiem knuje, aby związać Brin z losem straszniejszym niż śmierć...

Geniusze fantastyki

„Geniusze fantastyki”

Antologia

„Geniusze fantastyki” zabiorą cię na wyprawę do fantastycznych światów, gdzie rządzi magia, nauka lub wiara; gdzie niemożliwe walczy o prymat z możliwym, a wyobraźnia jest najpotężniejszą siłą we wszechświecie. Nie ma znaczenia, czy po zamknięciu oczu podróżujesz po fantastycznych krainach, przedzierasz się przez postapokaliptyczne pustkowia, badasz nawiedzone miejsca czy mkniesz przez kosmiczną otchłań – z pewnością znajdziesz tu coś dla siebie! W twoje ręce oddajemy obszerny zbiór opowiadań autorów związanych lub zaprzyjaźnionych z wydawnictwem Genius Creations. Ta ponad 1000-stronicowa antologia to ich prezent dla ciebie i dla nas z okazji drugiego roku działalności wydawnictwa. Z prawdziwą przyjemnością zapraszamy do świata „Geniuszy fantastyki”!

  • OSTATNIE ARTYKUŁY

Kingdom Come: Deliverance ukaże się światu w 2017?

Redaktorzy portalu WCCFtech donoszą, po rozmowie z przedstawicielem studia Warhorse, iż średniowieczne "non-fantasy" RPG pojawi się między E3 a Gamescomem 2017 roku. Przywykliśmy? Pewnie tak, tym bardziej, iż samo Kingdom Come było już przesuwane wielokrotnie. Obecnie gra jest w fazie Bety, którą można ograć przez zakup gry w wersji early-access na stronie oficjalnej.
Ku przypomnieniu: nowy twór twórców pierwszej Mafii traktuje o pięknych "wiekach ciemnych" pozbawionych nośnej dziś magii i potworów, skupiając się na jak najrzeczywistszym ukazaniu tamtej epoki. Palenie na stosie potwierdzone. Byle gra nie skończyła na stosie "wiecznie przesuwanych".

Puzzle poprzycinane nożyczkami - recenzja książki „Układ”

Dobra opowieść jest jak układanka. Poszczególne wątki i motywy przypominają w niej rozłożone i wymieszane puzzle, które po złożeniu idealnie do siebie pasują, tworząc spójną, harmonijną całość. Czasami zdarza się jednak, że twórca takiej układanki nie podoła zadaniu i, aby dopasować do siebie poszczególne części, musi je trochę poprzycinać, ponaciągać i dostosować ich kształt tak, by chciały się połączyć z pozostałymi fragmentami. Czy taka układanka nadal będzie się dobrze prezentować?

Obrazek

"Deadlight: Director's Cut" w ofercie Wydawnictwa Techland

Techland, oficjalny partner Kocha Media na rynku polskim, informuje, że 21 czerwca zadebiutuje Deadlight: Director's Cut. Gra należy do gatunku surwiwal horror i prezentuje oryginalne podejście do tematu epidemii zombie. Po raz pierwszy raz będą mieli okazję zagrać w nią posiadacze konsoli PlayStation.

The Bondage

Marvel i jego ekranizacje komiksów skłaniają coraz większą ilość ludzi do powrotu w świat komiksu i podróże w czasie do młodzieńczej fascynacji superbohaterami. Wśród takich właśnie 'wiecznie młodych' fanów komiksów istnieją również tacy, którzy próbują ożywić swoje wizje i chociaż raz poczuć się jak Stan Lee.

Przebudzenie Magii – recenzja „Pieśni Shannary”

Czy pamiętacie emocje, jakie towarzyszyły Wam podczas pierwszego seansu „Gwiezdnych Wojen”? Co czuliście zanurzeni w lekturze dzieł Tolkiena, śledząc przygody maleńkich hobbitów uwikłanych w odwieczny konflikt dobra i zła? Jeżeli brakuje Wam w życiu magii, jaka biła z tych opowieści, to „Pieśń Shannary” jest skierowana właśnie do Was.

Obrazek

Budować zamki każdy może. Trochę lepiej lub czasem trochę gorzej… – recenzja książki „Selistis”

Są książki, które da się czytać wielokrotnie, zawsze i wszędzie – bez względu na nasz humor, poziom zmęczenia czy panujący dookoła chaos. Są też takie, do których możemy zasiąść wyłącznie w odpowiednim miejscu i nastroju, a mimo to ich lektura będzie stanowiła dla nas wyzwanie. „Selistis” jest niestety tym drugim typem powieści. Czym jednak zasłużyła sobie na taką opinię? Przekonajcie się sami.

Obrazek

Rocket League Collector’s Edition na rynku już 24 czerwca

Wydawnictwo Techland, oficjalny partner 505 Games w Polsce, wprowadzi na rodzimy rynek grę Rocket League Collector’s Edition w wersjach na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Szalone połączenie wyścigów z piłką nożną trafi do sklepów 24 czerwca 2016 roku.

Wampir skalany – recenzja książki „Ogar boga. Popiół i piach”

Kira Santiago to zabójczyni równie groźna, co powabna, bezlitosna dla wrogów i pełna tajemnic. Mając do dyspozycji nieposkromioną, potężną wilczą formę, a w ludzkiej postaci dwa zabójcze miecze, bohaterka wymierza sprawiedliwość istotom magicznym. Wampiry, wilkołaki, elfy, wiedźmy – każde z nich musi się liczyć z pozostającą na uboczu wojowniczką. Kiedy seria brutalnych zabójstw wstrząsa lokalną społecznością, Kira wzywa swych dawnych sprzymierzeńców i szykuje się na łowy. Czy talent pisarski nastoletniej autorki dorównuje bitewnej finezji tytułowej ogarzycy?

Obrazek

Wystartowała przedsprzedaż Bongo od Portal Games!

Jesteś na afrykańskim safari. Wytęż wzrok bowiem zaczyna się wyścig i tylko najbardziej spostrzegawczy z was może go wygrać! Patrz uważnie i jako pierwszy podaj nazwę właściwego Zwierza! Ale uważaj! Musisz podać nazwę właściwego Zwierzaka, a nie byle jakiego!
.

Techland ujawnia szczegóły edycji premium gry "The Flame in the Flood"

W lipcu za sprawą Wydawnictwa Techland na rodzimym rynku zadebiutuje The Flame in the Flood w edycji „Ostatnia Ocalała”. Gra z gatunku surwiwal to dzieło The Molasses Flood, zespołu złożonego z twórców takich hitów jak Bioshock Infinite, seria Halo czy Guitar Hero.

Premiera "Pasterskiej Korony"

Wczoraj, 17 maja miała miejsce premiera ostatniego tomu Świata Dysku autorstwa Terry'ego Pratchetta.

Eksmisja na Marsa – recenzja „Operacji Fobos”

Mnogość czyhających na ludzkość kosmicznych zagrożeń inspiruje twórców książek i filmów od dekad. Katastrofy spowodowane przez inwazje obcych, deszcze meteorytów, niespodziewane napromieniowania albo trzęsienia ziemi to chleb powszedni dla znawców tego tematu. W napisanej przez Annę Przybylską „Operacji Fobos” motorem napędowym fabuły jest Słońce, a konkretnie – jego przedwczesne zestarzenie. Choć nasza gwiazda na przemianę w czerwonego olbrzyma ma co najmniej 4 miliardy lat, autorka zakłada, że proces ten zacznie się już w niedalekiej przyszłości. Z braku korzystniejszego schronienia we Wszechświecie, naukowcy opracowują plan przeprowadzki na Czerwoną Planetę.

Obrazek

Znamy wygląd karty postaci do PLiO: Gra o Tron RPG

Fajne RPG udostępniło oficjalną polską wersję karty postaci do redagowanego systemu „Pieśni Lodu i Ognia: Gra o Tron RPG”, opartego na popularnej sadze fantasy George'a R. R. Martina.

Siostrzana miłość w dystopijnym świecie – recenzja książki „Co ze mnie zostało”

„Co ze mnie zostało” – debiut młodej amerykanki Kat Zhang otwierający cykl „Kroniki Hybrydy” to książka niepozorna. Okładka sugerować może ckliwą powieść dla nastolatek. To jednak, co zastaniemy na kartach powieści jest znacznie poważniejsze, dojrzalsze i bardziej rozbudowanie, niż możemy początkowo przypuszczać biorąc do ręki reprezentanta literatury młodzieżowej. Z czego to wynika?

Obrazek

Martwa strefa – recenzja książki „Krew i stal. Kraina Martwej Ziemi”

„Krew i Stal” jest debiutancką książką Jacka Łukawskiego. Akcja powieści w stylu heroic fantasy rozgrywa się w bliżej niesprecyzowanym świecie. Z królestwa Wondettel, wiodącego prym w regionie, wyrusza z tajną misją Arthorn, tajny agent na usługach królewskiego doradcy. Jego cel znajduje się na przeklętej ziemi, zwanej Martwicą. Bitwa z dawnych czasów przemieniła tę niegdyś tętniącą życiem okolicę w wymarłe pustkowie, którego strzeże potężna magia. Wszystko co tam żyje, pod wpływem czarów umiera. Przez wiele lat myślano, że rzucony urok będzie trwał wiecznie. Jednak nawet najpotężniejsze zaklęcia z czasem słabną, a w Martwicy zaczynają tworzyć się przejścia, umożliwiające wejście do dawno opuszczonych terenów. Arthorn organizuje misję poszukiwawczą w celu odnalezienia ekspedycji, która wcześniej wyruszyła w Martwicę w poszukiwaniu potężnych artefaktów. Niemal niewykonalne zadanie stanie się jeszcze trudniejsze, kiedy wymarła okolica okaże się nie być aż tak opuszczona. Losy całego królestwa i spokoju krainy będą zależeć od powodzenia tej wyprawy. Czy Arthornowi uda się wrócić cało z ekspedycji?

Obrazek

  • Konwenty
  • Bascon
  • LARP Schwarzwald
  • Smokon
  • Dragon
  • Fantazjada
  • Arkhamer
  • Wandercost
  • Tolk-Folk
  • Fornost
  • Polcon
  • Reallife
  • Muzeum
  • LARP
  • Studio JG
  • Polak Prrafi
  • Yatta
  • Ostatnie dyskusje na forum
  • Więcej
Współpraca
Artifex Mundi Bakumi Baniak Baniaka Cenega Fabryka Gier Historycznych FoxGames Galakta Gindie
Granna Centrum gier Pegaz Phalanx Games Portal Games Przystań Gier Wydawnictwo REBEL.pl Techland ENEMEF
Fabryka Słów Videograf II Powergraph Hanami Telbit Biblioteka Akustyczna Synetia Zysk i S-ka Wydawnictwo Wydawnictwo Initium Wydawnictwo COMM Prószyński i S-ka
Wydawnictwo MAG Replika Skąpiec.pl Coś na progu Rebis Radio Banzai Artefakty Radio Aoi

Copyright © 2004-2016 Bestiariusz.pl. Wszelkie prawa do treści, grafiki oraz zdjęć dostępnych na stronie są zastrzeżone na rzecz Bestiariusz.pl lub odpowiednio na rzecz podmiotów, których materiały są udostępnianie na podstawie współpracy z Bestiariusz.pl.

Teraz jest 24 maja 2016, 06:57 — Strefa czasowa: UTC + 1
Engine: NERV 4.0 BETA
Warunki użytkowaniaPolityka prywatnościUsuń ciasteczka