HEJ. ZABIJASZ POTWORY...
EHHH ZNACZY REKLAMY?
NORMALNIE W TYM MIEJSCU WYŚWIETLAMY REKLAMĘ ALE WYGLĄDA
NA TO ŻE UŻYWASZ AD-BLOCKA. PROSIMY CIĘ O WSPARCIE NASZEGO
SERWISU I WYŁĄCZENIE BLOKOWANIA REKLAM NA BESTIARIUSZU.

August Nacht

„August Nacht”

Joanna Pypłacz

Rok 1791. Znany wenecki lekarz, nieślubny syn niemieckiej śpiewaczki operowej Dorothei Nacht oraz hiszpańskiego arystokraty księcia de Valsombra... po śmierci schorowanej matki udaje się do odległej Kantabrii, by osobiście przekazać smutną wiadomość ojcu, a przy okazji upomnieć się o swe prawa. Przybywa na bal maskowy, wydany przez księcia z okazji jego siedemdziesiątych urodzin. W ogrodzie spotyka przypadkiem swego brata Césara, markiza de Viciosa i oficjalnie jedynego syna księcia. Odtrącony przez ojca, August Nacht poprzysięga zemstę jemu i całej jego rodzinie.

Łzy diabła

„Łzy diabła”

Magdalena Kozak

Planeta Dżahan, gdzieś w odległej galaktyce. Zamieszkała przez rozwiniętą cywilizację, której nieobce są: honor, prawo, wierzenia, wojny. Planecie brak tylko zaawansowanej technologii, w tym militarnej. Ale tę dostarczają na Dżahan obcy z planety Ziemia – to oni, wykorzystując nowo odkryte możliwości podróży międzygwiezdnych, przywożą tu ziemski sprzęt: blackhawki, apache, land cruisery w zamian za uprawiany na Dżahanie czars – zboże, służące Ziemianom do produkcji „łez diabła”, narkotyku, od którego uzależniona jest ludzkość.

Malajski Excalibur

„Malajski Excalibur”

Daniel Nogal

Kuala Lumpur, nieodległa przyszłość. Trwa zimna wojna pomiędzy globalnymi potęgami, czyli Chinami i światem arabskim, stolica Malezji stanowi zaś jedną z głównych aren konfliktu. Owain Llewelyn, specjalista od zdobywania trudno dostępnych informacji, otrzymuje nietypowe zadanie: ma odnaleźć Taming Sari, legendarny malajski artefakt. Przyjmując zlecenie, wplątuje się w grę, w której chodzi już jednak o coś więcej, znacznie więcej, niż tylko o zdobycie pamiątkowego ostrza. Na planszy pojawiają się kolejni gracze: chiński i kuwejcki wywiad, nigeryjskie i hinduskie gangi, triada oraz tajne stowarzyszenie, które od dawna nie powinno istnieć. Giną ludzie, odżywają uśpione konflikty, w wieloetnicznym malezyjskim kotle zaczyna wrzeć. A to przecież dopiero początek.

Pokłosie

„Pokłosie”

Antologia

Pięcioro pisarzy, siedem historii, jeden król horroru, któremu hołd składają jego wierni fani. Pokłosie to zbiór opowiadań inspirowanych twórczością Stephena Kinga. Autorzy idealnie wpasowali się w kanon, wybierając to, co najlepsze w jego powieściach, i sprawnie wplatając w swoje opowiadania mniej lub bardziej oczywiste nawiązania do „kingowego” uniwersum. Historie niebanalne, łączące w sobie dobrze już czytelnikowi znane wątki z nowymi pomysłami, będą z pewnością nie lada gratką dla każdego fana szeroko pojętej grozy, a dla miłośników prozy króla Stefana – pozycją wręcz obowiązkową.

Chór zapomnianych głosów

„Chór zapomnianych głosów”

Remigiusz Mróz

Okręt badawczy „Accipiter” przemierza bezkres kosmicznej próżni, a jego załoga pogrążona jest w głębokiej kriostazie. Nieliczni świadomi są dramatu, który rozgrywa się na pokładzie. Astrochemik Håkon Lindberg budzi się przedwcześnie z kriogenicznego snu i widzi, jak ginie jeden z ostatnich członków załogi. Prócz niego rzeź przetrwał tylko nawigator, Dija Udin Alhassan. Czy to on jest odpowiedzialny za fiasko misji? A może stoi za tym jakaś niewypowiedziana siła? Obca cywilizacja? Nieokreślony byt? Ludzkość podróżuje między gwiazdami, odkrywa miriady światów, ale nigdy nie napotkała żadnych oznak życia. Chór zapomnianych głosów to SF z tempem właściwym powieściom sensacyjnym, intrygą iście kryminalną i klimatem rodem z horrorów. Zakończenie powinno zaskoczyć nawet najbardziej przewidującego czytelnika.

Mój przyjaciel Kaligula

„Mój przyjaciel Kaligula”

Jacek Piekara

Oto piętnaście niezwykłych historii i piętnaście fascynujących światów! Zbiór wyjątkowych, świetnie napisanych opowiadań, które zabierają czytelnika w pełną emocji podróż po doskonałej literaturze. Od science-fiction, poprzez horror aż do współczesnych opowieści obyczajowych. Jacek Piekara stworzył nietuzinkowych bohaterów i umieścił ich w mistrzowsko wykreowanych światach – od starożytnego Rzymu, mocarstwowej Polski i współczesnej Ameryki, po obce planety oraz sam środek Piekła. Opowiadania te są jednocześnie wzruszające i okrutne, dramatyczne i zabawne. Od żadnego się nie oderwiecie...

Hipoteza

„Hipoteza”

Beniamin Muszyński

Przed kilkoma laty świat dotknęła globalna katastrofa, w jednej chwili większość ludzi zginęła, a urządzenia elektryczne przestały działać. Ci, którzy przeżyli nie mogą mieć dzieci. Człowiek na Ziemi nieuchronnie wymiera, pozostawiając po sobie niszczejące świadectwa cywilizacji, którą stworzył. Dlaczego do tego doszło? Kto jest odpowiedzialny za taką tragedię?! Bóg - dla większości ocalałych to jedyne logiczne wyjaśnienie. Stwórca stał się Niszczycielem. Jednak cierpiący na napady utraty wspomnień Dymitr wątpi w to wyjaśnienie. Próbując rozwikłać zagadkę przyczyny zagłady i poszukując śladów utraconej tożsamości wytrwale wędruje podążając tropem nowej „wieży Babel”.

Metro 2033 - gra planszowa

„Metro 2033 - gra planszowa”

Sergey Golubkin

Jest rok 2033. Nasz świat legł w gruzach. Wszystkie większe miasta zostały starte w pył podczas wojny nuklearnej. Napromieniowana powierzchnia ziemi w większości nie nadaje się już do życia. Garstka ocalałych chroni się w bunkrach atomowych, z których największym jest Moskiewskie Metro. Metro stało się ostatnim schronieniem dla tych, co przeżyli Dzień Sądu.

Błąd warunkowania

„Błąd warunkowania”

Anna Nieznaj

Jest koniec XXI wieku, układ sił na świecie zmienił się radykalnie. Jednak najlepszym narzędziem prowadzenia wojny pozostaje nauka: zbroi globalne potęgi, buduje prywatne imperia, dostarcza narzędzi szaleńcom. Gdy Czarne Koty – genetycznie zmodyfikowani agenci unijnego wywiadu – próbują sprostać roli, do jakiej ich zaprojektowano, pewien niedoszły naukowiec o duszy awanturnika wpada w niebezpieczne towarzystwo. Ich losy zaczynają się splatać.

Pieśń krwi

„Pieśń krwi”

Anthony Ryan

Szósty Zakon włada mieczem sprawiedliwości, nie mając litości dla wrogów Wiary i Królestwa. Vaelin Al Sorna miał tylko dziesięć lat, gdy ojciec porzucił go przed żelazną bramą Szóstego Zakonu. Bracia Szóstego Zakonu poświęcają życie bitwie, Vaelina czeka więc wiele lat ciężkiego treningu, który ma go przygotować na ciężki, wstrzemięźliwy i pełen wyrzeczeń los Wojownika Wiary. Odtąd nie będzie miał już żadnej rodziny poza tą zakonną. Ojciec Vaelina był Lordem Bitew w służbie Króla Janusa, władcy zjednoczonego królestwa. Vaelin, pozbawiony primogenitury i pozostawiony na progu Szóstego Zakonu niczym zwykły podrzutek, znienawidził go tak bardzo, jak to tylko możliwe. Jednak pewnego dnia, odwiedzając dawny Zakon swojej ukochanej, nieżyjącej już matki, chłopak pozna prawdę, która wprawi go w zakłopotanie, prawdę, przy której zblednie wszystko inne: Vaelinowi Al Sornie przeznaczona jest przyszłość, której nie jest jeszcze w nawet stanie pojąć. Przyszłość ta odmieni nie tylko losy królestwa, lecz także całego świata.

CK Monogatari

„CK Monogatari”

Artur Laisen

W kieleckiej firmie KZDM-Nagita zawrzało. Z centrali w Tokio przysłano Sho Kyubimori, ekscentrycznego wiceprezesa, pragnącego zrealizować monumentalny i tajemniczy projekt architektoniczny. Jego śladem podąża enigmatyczna emisariuszka klanu Oda - Yuki Yamada oraz śmiertelnie niebezpieczny egzekutor Yakuzy - pan Toru. I nie są to bynajmniej najbardziej egzotyczni przybysze z Kraju Kwitnącej Wiśni. Wkrótce w prowincjonalną rzeczywistość wedrą się też yūrei, kitsune i inni przedstawiciele japońskiego świata magii, duchów i demonów… Piotr Jaskulski, dyrektor finansowy firmy, wiodący do tej pory spokojne i monotonne życie, nieoczekiwanie staje przed iście mefistofelesowym wyborem. Od tego, czego naprawdę pragnie i jaką cenę jest gotów zapłacić za spełnienie marzeń, zależeć będą losy całego miasta. „CK Monogatari” to opowieść o samotności i przemijaniu, o naszym miejscu w czasie i przestrzeni, a także, przede wszystkim, o gubieniu i odnajdywaniu samych siebie. Metafizyczny thriller nie tylko dla miłośników fantastyki!

Horror na Roztoczu 2: Insomnia

„Horror na Roztoczu 2: Insomnia”

Antologia

To już druga część cyklu opowiadań grozy, których akcja inspirowana jest koszmarami sennymi. W drugim tomie "Horroru na Roztoczu" poznamy dalsze losy Alberta, który odnalazł na strychu zniszczoną książkę zawierającą coś więcej niż tylko straszne opowiadania. W tle opowieści o Albercie pojawi się 15 przerażających opowieści grozy, których akcja dzieje się na Roztoczu i w jego okolicach.

  • OSTATNIE ARTYKUŁY

Wymagania sprzętowe dla "Dark Souls II: Scholar of the First Sin" ujawnione

Twórcy gry mają również ciekawą ofertę dla tych, którzy są już w posiadaniu oryginalnego "Dark Souls 2".

Powstaje bollywoodzka wersja "Gry o Tron"

Sony Entertainment TV wespół z HBO szykują nowy serial „Gra o tron”, oparty na cyklu „Pieśń Lodu i Ognia” George’a R.R. Martina.

"Nieludzie" - Kat Falls

Wśród zapowiedzi wydawnictwa Uroboros znajduje się książka pt. "Nieludzie".

KONKURS z "Grey Goo" - pytanie nr 3

Zapraszamy na trzeci z serii szybkich konkursów, w których można wygrać pudełkową wersję gry "Grey Goo". Nagrodę ufundowało wydawnictwo Techland.

Obrazek

Lex Luthor na pierwszym zdjęciu

Już jest pierwsze oficjalne zdjęcie Jesse’ ego Eisenberga, jako Lexa Luthora.

Kulisy "Earthcore: Shattered Elements" - kolejna odsłona

Zapraszamy do obejrzenia kolejnego z serii filmów wprowadzających w świat gry "Earthcore: Shattered Elements".

Symulatory w Biedronce!

Już 2 kwietnia w siecie sklepów Biedronka będą dostępne najlepsze symulatory.

Premiera "Etherium" w serii Gamebook

CDP.pl ma ogromny zaszczyt poinformować wszystkich fanów strategii czasu rzeczywistego o kojenej premierze w serii GAMEBOOK. Dziś ma miejsce polska premiera "Etherium", osadzonego w uniwersum science-fiction RTS-a, w którym trzy fakcje walczą o tajemniczy i rzadki surowiec.

KONKURS z "Grey Goo" 1 - wyniki

Pierwszy konkurs, w którym można wygrać grę "Grey Goo" ufundowaną przez wydawnictwo Techland za nami. Kto został zwycięzcą?

"Krwawe" nowości dvd zza oceanu

Słowo "krwawe" jest tu aż nad wyraz. Jednak każdy znajdzie coś dla siebie - szczególnie fani kina klasy "C", "D" i do "Z". Prezentujemy okładki wydań oraz zwiastuny filmów.

Film, który przeraził Stephena Kinga - od dziś w kinach

"Oculus" to horror w reżyserii Mike'a Flanagana. Rodzeństwo spotyka się po latach od strasznej śmierci rodziców. Kaylie jest przekonana, że za traumatyczne wydarzenia w ich życiu odpowiada demoniczne lustro, które wisiało kiedyś w gabinecie ojca. Namawia brata, by to sprawdzić.

KONKURS z "Grey Goo" - pytanie nr 2

Zapraszamy na drugi z serii szybkich konkursów, w których można wygrać pudełkową wersję gry "Grey Goo". Grę ufundowało wydawnictwo Techland.

Obrazek

"Pokłosie" już za kilka dni!

Za kilka dni ukaże się antologia pod tytułem "Pokłosie", która jest inspirowana twórczością Stephena Kinga.

Nowe szaty Ziemianina - recenzja „Łez Diabła”

Planeta Dżahan tylko zrządzeniem losu znalazła się na drodze Ziemian, którzy badając Wszechświat, starają się wykorzystać go dla własnego rozwoju. Jeszcze większym przypadkiem okazało się, że nie dość, że mieszkańcy tego globu mają genotyp niemal identyczny z kosmicznymi podróżnikami, to na ich polach rośnie czars – roślina mogąca, po odpowiedniej obróbce, służyć do produkcji Łez Diabła. Jest to niesamowicie silny środek farmakologiczny, który prócz przyspieszenia regeneracji komórek organizmu biorcy (stanowiąc lek na niemal każdą poznaną chorobę), blokuje wszelkie sygnały nerwowe odpowiadające za nieszczęście, agresję i wiele innych niekorzystnych dla społeczeństwa zachowań i uczuć. Ludzkość pogrąża się w stanie wiecznego szczęścia i dobrobytu. Niestety nieprzerwany strumień Łez Diabła staje się koniecznością, gdyż „lek” powoduje tak silne uzależnienie, że nawet kilkudniowe opóźnienie w jego dostarczeniu do organizmu powoduje śmierć. Śmierć błogą, jednak nieuniknioną.

Obrazek

KONKURS z Fabryką Gier Historycznych - WYNIKI

Konkurs, w którym można było wygrać egzemplarz gry planszowej "First to Fight" już za nami, a więc pora na ogłoszenie wyników.

Obrazek

  • Konwenty
  • arkhamer
  • Nepticon
  • Pyrkon
  • Glos
  • Banner
  • Fantazjada
  • Fornost
  • fns
  • mantikora
  • Reallife
  • Muzeum
  • LARP
  • Studio JG
  • Polak Prrafi
  • Yatta
  • Ostatnie dyskusje na forum
  • Więcej
Współpraca
Artifex Mundi Bakumi Baniak Baniaka Cenega Fabryka Gier Historycznych FoxGames Galakta Gindie
Granna Centrum gier Pegaz Phalanx Games Portal Games Przystań Gier Wydawnictwo REBEL.pl Techland ENEMEF
Fabryka Słów Videograf II Powergraph Hanami Telbit Biblioteka Akustyczna Synetia Zysk i S-ka Wydawnictwo Wydawnictwo Initium Wydawnictwo COMM Prószyński i S-ka
Wydawnictwo MAG Replika Skąpiec.pl Coś na progu Rebis Radio Banzai Artefakty Radio Aoi

Copyright © 2004-2015 Bestiariusz.pl. Wszelkie prawa do treści, grafiki oraz zdjęć dostępnych na stronie są zastrzeżone na rzecz Bestiariusz.pl lub odpowiednio na rzecz podmiotów, których materiały są udostępnianie na podstawie współpracy z Bestiariusz.pl.

Teraz jest 28 mar 2015, 01:28 — Strefa czasowa: UTC + 1
Engine: NERV 4.0 BETA
Warunki użytkowaniaPolityka prywatnościUsuń ciasteczka