August Nacht

„August Nacht”

Joanna Pypłacz

Rok 1791. Znany wenecki lekarz, nieślubny syn niemieckiej śpiewaczki operowej Dorothei Nacht oraz hiszpańskiego arystokraty księcia de Valsombra... po śmierci schorowanej matki udaje się do odległej Kantabrii, by osobiście przekazać smutną wiadomość ojcu, a przy okazji upomnieć się o swe prawa. Przybywa na bal maskowy, wydany przez księcia z okazji jego siedemdziesiątych urodzin. W ogrodzie spotyka przypadkiem swego brata Césara, markiza de Viciosa i oficjalnie jedynego syna księcia. Odtrącony przez ojca, August Nacht poprzysięga zemstę jemu i całej jego rodzinie.

Łzy diabła

„Łzy diabła”

Magdalena Kozak

Planeta Dżahan, gdzieś w odległej galaktyce. Zamieszkała przez rozwiniętą cywilizację, której nieobce są: honor, prawo, wierzenia, wojny. Planecie brak tylko zaawansowanej technologii, w tym militarnej. Ale tę dostarczają na Dżahan obcy z planety Ziemia – to oni, wykorzystując nowo odkryte możliwości podróży międzygwiezdnych, przywożą tu ziemski sprzęt: blackhawki, apache, land cruisery w zamian za uprawiany na Dżahanie czars – zboże, służące Ziemianom do produkcji „łez diabła”, narkotyku, od którego uzależniona jest ludzkość.

Boże Igrzysko: MAGNACI

„Boże Igrzysko: MAGNACI”

Phalanx

„Boże Igrzysko: MAGNACI” jest grą planszową dla 2 – 5 graczy, szybką i bez losowości. Przepełnioną sarmackim klimatem i interakcją. Tytuł ten przenosi graczy w świat magnackich intryg i walki o władzę, które targały Rzeczpospolitą Obojga Narodów od jej rozkwitu w okresie Unii Lubelskiej, aż po Targowicę i upadek państwa polsko - litewskiego.

Pokłosie

„Pokłosie”

Antologia

Pięcioro pisarzy, siedem historii, jeden król horroru, któremu hołd składają jego wierni fani. Pokłosie to zbiór opowiadań inspirowanych twórczością Stephena Kinga. Autorzy idealnie wpasowali się w kanon, wybierając to, co najlepsze w jego powieściach, i sprawnie wplatając w swoje opowiadania mniej lub bardziej oczywiste nawiązania do „kingowego” uniwersum. Historie niebanalne, łączące w sobie dobrze już czytelnikowi znane wątki z nowymi pomysłami, będą z pewnością nie lada gratką dla każdego fana szeroko pojętej grozy, a dla miłośników prozy króla Stefana – pozycją wręcz obowiązkową.

Chór zapomnianych głosów

„Chór zapomnianych głosów”

Remigiusz Mróz

Okręt badawczy „Accipiter” przemierza bezkres kosmicznej próżni, a jego załoga pogrążona jest w głębokiej kriostazie. Nieliczni świadomi są dramatu, który rozgrywa się na pokładzie. Astrochemik Håkon Lindberg budzi się przedwcześnie z kriogenicznego snu i widzi, jak ginie jeden z ostatnich członków załogi. Prócz niego rzeź przetrwał tylko nawigator, Dija Udin Alhassan. Czy to on jest odpowiedzialny za fiasko misji? A może stoi za tym jakaś niewypowiedziana siła? Obca cywilizacja? Nieokreślony byt? Ludzkość podróżuje między gwiazdami, odkrywa miriady światów, ale nigdy nie napotkała żadnych oznak życia. Chór zapomnianych głosów to SF z tempem właściwym powieściom sensacyjnym, intrygą iście kryminalną i klimatem rodem z horrorów. Zakończenie powinno zaskoczyć nawet najbardziej przewidującego czytelnika.

Mój przyjaciel Kaligula

„Mój przyjaciel Kaligula”

Jacek Piekara

Oto piętnaście niezwykłych historii i piętnaście fascynujących światów! Zbiór wyjątkowych, świetnie napisanych opowiadań, które zabierają czytelnika w pełną emocji podróż po doskonałej literaturze. Od science-fiction, poprzez horror aż do współczesnych opowieści obyczajowych. Jacek Piekara stworzył nietuzinkowych bohaterów i umieścił ich w mistrzowsko wykreowanych światach – od starożytnego Rzymu, mocarstwowej Polski i współczesnej Ameryki, po obce planety oraz sam środek Piekła. Opowiadania te są jednocześnie wzruszające i okrutne, dramatyczne i zabawne. Od żadnego się nie oderwiecie...

Małe problemy wielkich bohaterów

„Małe problemy wielkich bohaterów”

Antologia

Piętnastu autorów zabiera nas w niesamowitą podróż wraz z wielkimi herosami oraz ich małymi problemami, o których nawet nam się nie śniło. Podróż po świecie, w którym ogromny smok jest zwykłą fraszką, a uratowanie księżniczki uwięzionej w wieży niekonieczne oznacza otrzymanie połowy królestwa. Co kryją najwięksi bohaterowie pod płaszczykiem odwagi i szlachetności? O czym nigdy nie zaśpiewają bardowie?

Metro 2033 - gra planszowa

„Metro 2033 - gra planszowa”

Sergey Golubkin

Jest rok 2033. Nasz świat legł w gruzach. Wszystkie większe miasta zostały starte w pył podczas wojny nuklearnej. Napromieniowana powierzchnia ziemi w większości nie nadaje się już do życia. Garstka ocalałych chroni się w bunkrach atomowych, z których największym jest Moskiewskie Metro. Metro stało się ostatnim schronieniem dla tych, co przeżyli Dzień Sądu.

Błąd warunkowania

„Błąd warunkowania”

Anna Nieznaj

Jest koniec XXI wieku, układ sił na świecie zmienił się radykalnie. Jednak najlepszym narzędziem prowadzenia wojny pozostaje nauka: zbroi globalne potęgi, buduje prywatne imperia, dostarcza narzędzi szaleńcom. Gdy Czarne Koty – genetycznie zmodyfikowani agenci unijnego wywiadu – próbują sprostać roli, do jakiej ich zaprojektowano, pewien niedoszły naukowiec o duszy awanturnika wpada w niebezpieczne towarzystwo. Ich losy zaczynają się splatać.

Pieśń krwi

„Pieśń krwi”

Anthony Ryan

Szósty Zakon włada mieczem sprawiedliwości, nie mając litości dla wrogów Wiary i Królestwa. Vaelin Al Sorna miał tylko dziesięć lat, gdy ojciec porzucił go przed żelazną bramą Szóstego Zakonu. Bracia Szóstego Zakonu poświęcają życie bitwie, Vaelina czeka więc wiele lat ciężkiego treningu, który ma go przygotować na ciężki, wstrzemięźliwy i pełen wyrzeczeń los Wojownika Wiary. Odtąd nie będzie miał już żadnej rodziny poza tą zakonną. Ojciec Vaelina był Lordem Bitew w służbie Króla Janusa, władcy zjednoczonego królestwa. Vaelin, pozbawiony primogenitury i pozostawiony na progu Szóstego Zakonu niczym zwykły podrzutek, znienawidził go tak bardzo, jak to tylko możliwe. Jednak pewnego dnia, odwiedzając dawny Zakon swojej ukochanej, nieżyjącej już matki, chłopak pozna prawdę, która wprawi go w zakłopotanie, prawdę, przy której zblednie wszystko inne: Vaelinowi Al Sornie przeznaczona jest przyszłość, której nie jest jeszcze w nawet stanie pojąć. Przyszłość ta odmieni nie tylko losy królestwa, lecz także całego świata.

Cesarz Cierni

„Cesarz Cierni”

Mark Lawrence

"Cesarz cierni" to brawurowe i na długo zapadające w pamięci zamknięcie trylogii "Rozbite Imperium", jednego z najlepszych cykli mrocznej fantasy powstałych w ostatnich latach. Poprzednie tomy trylogii czyli "Książę Cierni" i "Król Cierni" okazały się bestsellerami.

Wyjątkowa książka Szczepana

„Wyjątkowa książka Szczepana”

Szczepan Sadurski

Aż trudno uwierzyć, że poprzednia książka Sadurskiego ukazała się aż 21 lat temu. Tym bardziej, że satyryk tworzy średnio po kilka rysunków, a w minionych latach szefował Wydawnictwu Superpress, specjalizującemu się w publikacjach humorystycznych i satyrycznych. Można by przypomnieć przysłowie "Szewc bez butów chodzi", bo od 1991 roku Sadurski przygotował do druku ponad 750 publikacji, a wśród nich była tylko jedna, zawierająca wyłącznie jego rysunki.

  • OSTATNIE ARTYKUŁY

BĄDŹ FAJNY, ZOSTAŃ BESTIALSKIM FELIETONISTĄ

Szanowni Czytelnicy przygotowaliśmy dla Was potwornie fantastyczny konkurs.

  • Inne
  • Jok dodał
  • 1 lut 2015, 20:36

16 godzin nagrywania scen seksu do „Wiedźmina 3: Dziki Gon”

Twórcy gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” przeznaczyli kilkanaście godzin sesji mo-cap na nagranie scen seksu. Pierwsze tego typu fragmenty możemy zobaczyć już po kilkunastu sekundach od rozpoczęciu przygody.

Twórcy „Life is Strange” prezentują ostatnią część Dev Diary

W trzecim i ostatnim odcinku, Dontnod Entertainment skupia się na oprawie audiowizualnej gry.

"Malajski Excalibur" – Daniel Nogal

Wydawnictwo Genius Creations zapowiedziało swoją kolejną książkę. Główny bohater dzieła otrzyma nietypowe zadanie: będzie musiał odnaleźć Taming Sari, legendarny malajski artefakt. Łączy się to z wplątaniem się w grę, w której chodzi o coś więcej, niż tylko o zdobycie pamiątkowego ostrza.

Mistrzostwa Polski w "Splendor"

Udostępniono miejsca eliminacji do Mistrzostw Polski w grę "Splendor".

Stawiając latyfundia. Recenzja gry „Boże Igrzysko: Magnaci”

Aby wydać grę planszową „Boże Igrzysko: Magnaci” wydawnictwo Phalanx Games zorganizowało akcję finansowania społecznościowego na stronie wspieram.to. Plan zakładał zebranie 25 000 złotych, a udało się uzyskać ponad dwa razy więcej, bo 58 958. Pozwoliło to między innymi na ulepszenie zawartości gry. Czy 442 wspierających słusznie stwierdziło, że warto zainwestować w nią swe pieniądze?

Obrazek

Skrótem przez Skrót - recenzja "Chłopcy. W Skrócie"

Jakub Ćwiek to pisarz, którego wielka popularność jest dla mnie wciąż nie do końca zrozumiała. Nie da się jednak ukryć, że to pewien fenomen na polskim rynku wydawniczym i w rodzimym światku fantastycznym. Sławę zdobył cyklem „Kłamca”, a od niedawna w księgarniach można znaleźć również nową serię jego autorstwa o Zagubionych Chłopcach… jeżdżących na wielkich motocyklach. A, że fanom nigdy za mało, teraz do kilku tomów książkowych dołączyło słuchowisko.

Obrazek

Konferencja "Świat Grozy"

W połowie lutego w Krakowie odbędzie się konferencja naukowa "Świat grozy".

Startuje polska wersja językowa PESLeague!

Strona PESLeague nareszcie doczekała się polskiej wersji językowej.

Phalanx na targach Spielwarenmesse

Największe i najważniejsze targi zabawkarskie na świecie nie mogą się odbyć bez polskich wydawnictw. Wśród odwiedzających już po raz trzeci będzie wydawnictwo PHALANX.

„Dying Light – Launch Trailer”

Na kanale YouTube wydawnictwa Techland można już obejrzeć trailer gry "Dying Light".

"Mamy szpiega!" - zapowiedź

Wydawnictwo REBEL.pl zapowiedziało wydanie gry karcianej pt. "Mamy szpiega!".

  • Gry
  • Arto dodał
  • 28 sty 2015, 20:20

Demo gry „Life is Strange”

Materiał został udostępniony przez jednego z redaktorów brytyjskiego Eurogamera.

25 minutowy gameplay z gry „Dreadnought”

Podczas PAX South, został zaprezentowany najnowszy materiał gry „Dreadnought”. Pomimo, że tytuł jest jeszcze w wersji pre-alfa, to już można przyjrzeć się rozgrywce.

„Five Nights at Freddy's” znów powraca!

Ostatnio w sieci krążyły plotki, na temat kontynuacji mrocznej serii o maskotkach. Pogłoski o „Five Nights at Freddy's 3” okazały się prawdziwe, zaś sama gra trafiła do Steam Greenlight.

  • Konwenty
  • Zjava
  • Love
  • Uberhon
  • Reallife
  • Muzeum
  • LARP
  • Studio JG
  • Polak Prrafi
  • Yatta
  • Ostatnie dyskusje na forum
  • Więcej


Współpraca
Artifex Mundi Bakumi Baniak Baniaka Cenega Fabryka Gier Historycznych FoxGames Galakta Gindie
Granna Centrum gier Pegaz Phalanx Games Portal Games Przystań Gier Wydawnictwo REBEL.pl Techland ENEMEF
Fabryka Słów Videograf II Powergraph Hanami Telbit Biblioteka Akustyczna Synetia Zysk i S-ka Wydawnictwo Wydawnictwo Initium Wydawnictwo COMM Prószyński i S-ka
Wydawnictwo MAG Replika Skąpiec.pl Coś na progu Rebis Radio Banzai Artefakty Radio Aoi

Copyright © 2004-2015 Bestiariusz.pl. Wszelkie prawa do treści, grafiki oraz zdjęć dostępnych na stronie są zastrzeżone na rzecz Bestiariusz.pl lub odpowiednio na rzecz podmiotów, których materiały są udostępnianie na podstawie współpracy z Bestiariusz.pl.

Teraz jest 30 sty 2015, 11:52 — Strefa czasowa: UTC + 1
Engine: NERV 4.0 BETA
Warunki użytkowaniaPolityka prywatnościUsuń ciasteczka