„Aliedora”
Nik Pierumow
Drugi tom cyklu fantasy Nika Pierumowa, Świat Siedmiu Zwierząt.
Kontynuacja powieści Tern.
Aliedora Wenti jest szlachetnej krwi panną wysłaną na wychowanie do zamku Derkoor, należącego do zaprzyjaźnionego z jej rodziną rodu. Tam też, kiedy dorosła, wydano ją za mąż za młodszego syna señora Derrano. Posłuszna tradycji dziewczyna przyjęła swój los z pokorą. Jednak noc poślubna młodej pary nie wyglądała tak, jak mogłaby oczekiwać tego młodziutka arystokratka.
Poniżona Aliedora ucieka z zamku, szukając schronienia w rodzinnych stronach. Od tego momentu jej życie staje się nieustanną ucieczką przed zemstą prawowitego męża i jego rodziny.
Rozłam pomiędzy zaprzyjaźnionymi niegdyś rodami zapoczątkowany skandalem wywołanym ucieczką Aliedory, przeobraża się w wielką wojnę dwóch krain: Meodoru i Dolie. Wędrując przez zniszczony kraj, Aliedora doznaje wszelkiego zła tego czasu, zmaga się z zimnem, pragnieniem, głodem, napastliwością mężczyzn i prześladującą ją Zgnilizną. Dręczą ją pytania, na które nie zna odpowiedzi, ale coraz wyraźniej zdaje sobie sprawę, że to w niej tkwi coś, co wyróżnia ją spośród reszty ludzi. Szlachetna panna Aliedora Wenti okazuje się bowiem kimś zupełnie innym, niż wydawać by się mogło na początku, a spotkanie z trzyokim magiem Metchli powoduje, że bohaterka wkracza na drogę, z której nie ma odwrotu. Tam zaś czeka na nią… Tern.
„Stan wstrzymania”
Charles Stross
Jest rok 2018. Sierżant Sue Smith z edynburskiej policji dostaje dość szczególne wezwanie. W firmie Hayek Associates, młodej spółce, która dopiero co weszła na londyńską giełdę, obrabowano bank. Jednakże forma tego rabunku wykracza nieco poza dotychczasowe doświadczenia Sue.
Główni podejrzani to banda orków-maruderów, ze wsparciem ogniowym smoka. Bank mieści się w wirtualnej rzeczywistości gry "Avalon 4", a włamanie się do niego podobno jest niemożliwe. Kiedy wieść się rozejdzie, Hayek Associates i wszystkie ich wirtualne „ekonomie” trafi szlag.
Dochodzenie wydaje się Sue bezcelowe i bezsensowne, ale im głębiej kopie, tym sprawa zatacza większe kręgi. Potężni gracze – prawdziwi i pikselowi – obserwują każdy jej ruch, a od rozwiązania tej zagadki zależy znacznie więcej niż tylko bezpieczeństwo finansowe fikcyjnych postaci jakichś graczy…
„Diabłu ogarek. Czarna wierzba”
Konrad T. Lewandowski
Lipiec 1639 roku, Mazowsze, miasta Liw i Węgrów. Ostatnie chwile niezmąconej niczym chwały i dobrobytu Rzeczypospolitej. Weteran wojny smoleńskiej Stanisław Jakub Lawendowski herbu Paprzyca, woźny trybunału ziemi liwskiej, specjalizuje się w doręczaniu pozwów wyjątkowo agresywnym adresatom. Bywa, że jak weźmie skwitowanie odbioru, to wyrok nie jest już konieczny. Czasem jednak zawodzą naturalne sposoby i aby sprawiedliwości stało się zadość, niezbędna jest pomoc czarnej magii. Te kontrowersyjne praktyki są solą w oku pewnego biskupa oraz podróżującego incognito hiszpańskiego inkwizytora. Miejscowi magnaci zaś dostrzegają okazję przeprowadzenia własnej przewrotnej intrygi…
„EPIC”
Connor Kostick
Historia rozgrywa się w odległej przyszłości na planecie Nowa Ziemia skolonizowanej przez uciekinierów z Ziemi. Ponieważ dawny świat stanął na krawędzi zniszczenia z powodu wojny, w nowym świecie panuje nienaruszalne prawo: nigdy więcej przemocy. Wszystkie konflikty rozwiązywane są więc za pomocą gry komputerowej EPIC – to jedyna legalna forma walki, dlatego każdy mieszkaniec dba o swoją komputerową postać, za pomocą której w razie potrzeby może rozprawić się z wrogiem. Zwłaszcza że na najlepszych graczy czekają lukratywne stanowiska w rządzie…
14-letni Eric, po niesprawiedliwym potraktowaniu jego rodziców przez decydujące o wszystkich Biuro Przesiedleń, wraz z przyjaciółmi musi spełnić niebezpieczną misję, by położyć kres rządom Biura i ukończyć grę EPIC. Gdy jego komputerowa postać ginie w walce ze smokiem, tym razem wciela się w piękną kobietę i podejmuje wyzwanie, które grozi mu śmiercią zarówno w grze, jak i realnym świecie…
„Tajemnica Ołtarza Gandawskiego”
Karl Hammer
W 1934 r. została skradziona jedna z tablic Ołtarza Gandawskiego i nigdy jej nie odnaleziono. Zgłębiając tę tajemnicą, Karl Hammer opiera się w swojej książce na znakomitym wywiadzie z autentyczną postacią, Tomem R. – historykiem sztuki, który w młodości pomagał CIA i MI5 w rozwiązaniu zagadki kradzieży dzieł sztuki dokonanych przez nazistów. Żaden poszukiwacz prawd dziejowych, zagubionych gdzieś w potokach dezinformacji, nie przejdzie obojętnie wobec takich spraw jak próba odnalezienia gwoździ i korony cierniowej Chrystusa, obsesyjne zainteresowanie Himmlera okultyzmem, żydowski mistycyzm, inne spojrzenie na misję Jezusa, kontrowersyjna prawda o herezji katarów, templariusze i ich skarby czy wreszcie wciąż fascynująca tajemnica Rennes-le-Château, pokazana z zupełnie innej strony.
„OPUS. Zakazana księga- tom I”
Andreas Goessling
Tajemnicza księga. Fanatyczny inkwizytor. Zapierająca dech w piersiach gonitwa. Rok 1499. Rzesza Niemiecka. Wydaje się, jakby lada chwila miał się zawalić cały świat: na stosach płoną kacerze i czarownice, powstania zubożałych chłopów są bezwzględnie tłumione, a wędrowni kaznodzieje podróżują od miasteczka do miasteczka, głosząc bliskie nadejście końca świata.
Gdy piętnastoletniemu Amosowi powierzana jest Księga Duchów, chłopiec nawet nie spodziewa się, że jego życie już nigdy nie będzie takie samo. Bo też w każdym, kto przeczytał tę księgę, budzą się magiczne zdolności… Amos ma do spełnienia misję: musi dostarczyć Księgę Duchów do rąk wybranego adresata. Ale właściwie dla kogo jest ona przeznaczona? Rozpoczyna się szaleńcza pogoń. Życie chłopca jest w niebezpieczeństwie, bo księgą zainteresowała się cenzura. Siepacze inkwizycji i urzędu cenzury uczynią dosłownie wszystko, by znaleźć się w jej posiadaniu…
„OPUS. Łowcy księgi- tom II”
Andreas Goessling
Amosowi w ostatniej chwili udaje się uciec przed inkwizytorami i cenzorami, którzy chcą mu odebrać Księgę Duchów. Wraz ze swą towarzyszką Klarą znajduje bezpieczne schronienie u Bractwa Opus Spiritus. Jednak prześladowcy depczą mu już po piętach, gotowi użyć wszelkich metod, byle tylko dostać księgę w swoje ręce. Amos tylko w jeden sposób może uchronić ją przed zniszczeniem…
„Opowieści z meekhańskiego pogranicza. Wschód - Zachód”
Robert M. Wegner
Honor i wierność, wytrwałość i żelazna wola. W książkach Roberta M. Wegnera odżywają dawne wartości, a pomiędzy barwnymi pojedynkami, intrygami, bitwami wielkich armii i krwawymi starciami jest miejsce na emocje, które potrafią skruszyć serce największego twardziela. Opowiadania z Północy, Południa, Wschodu i Zachodu składają się na epicką opowieść o egzotycznych światach różnych nacji, języków, wierzeń i magii.
Opowieści z meekhańskiego pogranicza to - napisana z rzadko spotykanym w polskiej literaturze rozmachem - mocna proza, w której odnajdujemy nasze marzenia o szlachetności i odwadze.
„Demonomania”
John Crowley
DEMONOMANIA Trzeci tom cyklu Aegipt to dzieło złożone i mroczne, najbardziej zagadkowa, niepokojąca a przede wszystkim zaskakująca część tetralogii. Bowiem wszystko to, czego czytelnik dowiedział się z poprzednich tomów zostaje tu podważone, niemal wszyscy bohaterowie okazują się kimś innym, niż się wydawali, zaś świat Pierce'a, Ameryka końca 20 stulecia, zdaje się stać na krawędzi jakiejś ogromnej acz niepojętej przemiany. Czy dokona się to, co dokonało się w czasach Johna Dee i Giordano Bruno? Czy nasz świat ponownie znalazł się w punkcie wielkiej zmiany paradygmatu? Jaki związek ma to z kolejnymi zdumiewającymi odkryciami Pierce'a i czy zyskał on już dostateczną wiedzę, by zapanować nad mocami, które wydają się coraz bardziej przejmować władzę nad światem a przy tym nad jego bliskimi? Krok po korku, coraz bardziej, w niezwykle dramatycznych okolicznościach, Pierce, a wraz z nim czytelnik, zdaje się zbliżać do jądra zagadki.
„Flota Światów”
Niven Larry & Lerner Edward M
Pierwszy tom prequelu do Pierścienia Nivena (Hugo i Nebula), rozgrywajacy się na 200 lat przed odkryciem Pierścienia.
„Głupcy”
Pat Cadigan
PAT CADIGAN – królowa cyberpunku
Tylko nielicznym udało się zdobyć Nagrodę im. Arthura C. Clarke’a dwukrotnie. Pat Cadigan otrzymała ją za powieści: Wgrzesznicy (Solaris 2003) i Głupcy (Solaris 2010).
Jednym z rozlicznych talentów Pat Cadigan jest wyjątkowa umiejętność tworzenia niezrównanego, hardcorowego cyberpunka.
Bruce Sterling
Sądzi się, że to Philip K. Dick tworzył najbardziej porąbane, zachodzące na siebie fikcyjne rzeczywistości, ale poczytajcie Pat Cadigan, a zmienicie zdanie.
Wojtek Sedeńko
Seks, dragi i rock’n’roll!!
„Siedemdziesiąt dwie litery”
Ted Chiang
Takiej książki Teda Chianga jeszcze nie było. To światowa prapremiera.
Drugie wydanie zbioru opowiadań Teda Chianga, najwybitniejszego autora opowiadań w amerykańskiej SF ostatnich lat.
Praktycznie każde jego opowiadanie - a publikuje ich niewiele, czasem tylko jedno rocznie - jest wydarzeniem literackim. Jego teksty zdobywają też liczne nagrody.
Zbiór 72 litery jest zawiera wszystkie opowiadania Chianga, jakie opublikował od początku swojej kariery. Zbiór oparto na wydaniu Historii twojego życia, znakomicie przyjętej w Polsce książki, zawiera jednak dwa dodatkowe opowiadania (oba nagrodzone) - a jedno z nich nigdy nie zostało w Polsce opublikowane.
„Śmierć na Nilu”
Connie Willis
Connie Willis (ur. 1945) amerykańska pisarka science fiction. Debiutowała w 1970 roku, a pierwszą powieść opublikowała w dwanaście lat później. Jest najczęściej honorowanym pisarzem SF wszech czasów - ma na swoim koncie m.in. 10 Nagród HUGO, 6 Nagród NEBULA, Nagrody LOCUSA, do tego mnóstwo nominacji.
W swojej twórczości bardzo często sięga po motyw podróży w czasie lub kontakt z Obcymi. Często jej opowiadania są zabarwione ironią i inteligentnym humorem, który w zawoalowany sposób ośmiesza ludzkie przywary, jak choćby w genialnym opowiadaniu "Nawet królowa", w którym Connie Willis opisuje świat pełnego równouprawnienia płci. To spełnienie marzeń wszystkich feministek nadal nie jest jednak wolne od wojującego feminizmu.
„Chindi”
Jack McDevitt
Podczas wyprawy w pobliże gwiazdy neutronowej 1107 ekspedycja Akademii odbiera tajemniczy sygnał, najwyraźniej obcego pochodzenia. Akademia, która w czasach, kiedy odkryto już prawie wszystko, co było do odkrycia, znalazła się w niełatwej sytuacji politycznej i finansowej, obawia się jednak kompromitacji i nie kwapi się do wyłożenia środków na kolejną wyprawę, która może skończyć się fiaskiem. Z odsieczą przychodzi Stowarzyszenie na rzecz Kontaktu – organizacja zrzeszająca majętnych pasjonatów zajmujących się tropieniem doniesień o odwiedzinach UFO na Ziemi. Kapitan Priscilla Hutchins, która marzy już o emeryturze otrzymuje zadanie dowodzenia wyprawą zapaleńców, którzy chcą na własną rękę zbadać układ, w którym wykryto sygnał.
Odkrycia misji są przełomowe. Niezbicie wykazują, że ludzie nie są jedyną cywilizacją w galaktyce. Sygnał okazuje się początkiem sieci przekaźnikowej łączącej planety, na których rozwinęło się inteligentne życie.
„Tern”
Nikt Pierumov
„…Na początku nie było niczego. Ani ziemi, ani nieba, ani powietrza, ani wody. A zaczęło się wszystko od żarliwego pragnienia, które stało się pierwszym nasieniem, a z niego wyrosła myśl. Pragnienie i myśl – oto co dokonało zmiany w Chaosie.”
Tak właśnie powstał Świat Siedmiu Zwierząt, wykreowany przez Nika Pierumowa, autora w Polsce znanego, między innymi trylogii „Pierścień Mroku” (rozgrywającej się w świecie tolkienowskiego Śródziemia) i „Kroniki Hjörwardu”. Świat to niezwykły; zamieszkiwany przez rozmaite rozumne i nierozumne rasy, z których każda posługuje się właściwą sobie magią. Świat wrogich sobie sił, z których każda próbuje przeniknąć pozostałe i podporządkować je sobie. Świat zagrożony przez Gnilca, chorobę, która pojawiła się niewiadomo skąd i niewiadomo dlaczego, i zaczęła nieubłaganie pochłaniać wszelkie żywe stworzenia.