Wiadomości » Gry » Mass Effect 3 postacie z multi nie pojawią się w kampanii
Mass Effect 3 postacie z multi nie pojawią się w kampanii
Bohaterowie, w których gracze będą mogli wcielić się w trybie dla wielu graczy w ME3, nie będą mieli wpływu na rozgrywkę w singlu.

BioWare nie chce tworzyć sytuacji, w których osoby nie grające w tryb sieciowy, traciły by coś z historii. Multiplayer ma mieć raczej formę misji pobocznych do kampanii.

Nie oznacza to jednak, że rozgrywka sieciowa będzie pozbawiona narracji - będzie ona prowadzona pośrednio, np. przez rozkazy podawane przez łącznościowców.

Oddziały, w których szeregach będziemy walczyć, były przed atakiem Żniwiarzy różnymi wojskami. Jednak w obliczu nowego zagrożenia połączyły siły i pod przewodnictwem Sheparda walcząc z najeźdźcą jako członkowie Przymierza Systemów.
Robert 'Jaden Kast' Smolka – 8 lis 2011, 12:21
KOMENTARZE (0) Zaloguj się aby dodać komentarz. Nie masz konta? Zarejestruj się!
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy.

  • Konwenty
  • Brwikon
  • Velocilarptor
  • Ziemie Ja??owe
  • Rafineria 2012
  • Fornost 2012
  • Toporiada
  • newage
  • Kreskon
  • Polcon 2012
  • ??widkon
  • Kapitularz
  • Nawikon
  • Ostatnie dyskusje na forum
  • Więcej
Współpraca

Solaris Fabryka Słów Fantasmagoricon Videograf II Powergraph Hanami Telbit Biblioteka Akustyczna Synetia Zysk i S-ka Wydawnictwo Wydawnictwo Initium Kraina Gier

Portal Kuźnia Gier IQ Publishing Electronic Arts Polska Cenega Q-Workshop REBEL Gameox Sklep ZGRAMI Let's play Wydawnictwo COMM

Valkiria Prószyński i S-ka Wydawnictwo Wielokrotnego Wyboru Wydawnictwo MAG GameExe ArtifexMundi Pafhammer SecretVault Hyper+


Bestiariusza przegląda 11 użytkowników: 2 zalogowanych, 0 ukrytych i 9 gości
Zalogowani: Google [Bot], Google Feedfetcher

Copyright © 2001-2010 Bestiariusz.pl. Wszelkie prawa do treści, grafiki oraz zdjęć dostępnych na stronie są zastrzeżone na rzecz Bestiariusz.pl lub odpowiednio na rzecz podmiotów, których materiały są udostępnianie na podstawie współpracy z Bestiariusz.pl.

Teraz jest 18 maja 2012, 10:32 — Strefa czasowa: UTC + 1
Engine: NERV 4.0 BETA
Warunki użytkowaniaPolityka prywatnościUsuń ciasteczka